En informática, la entrada y salida, es la comunicación
entre un sistema de procesamiento de información, tal como la computadora y el
mundo exterior, posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de
información. Los periféricos de E/S son utilizados por una persona (u otro
sistema) para comunicarse con una computadora. Por ejemplo, un teclado o un
ratón puede ser un dispositivo de entrada para una computadora, mientras que
los monitores e impresoras se consideran los dispositivos de salida para una
computadora. Dispositivos para la comunicación entre computadoras, tales como
módems y tarjetas de red, por lo general sirven para entrada y salida.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
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Teclado: Un teclado se compone de una serie de
teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora
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Mouse: Dispositivo que mueve un puntero
electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
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Micrófono: Es un transductor electroacústico
(dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función
es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústicaejercida sobre
su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por
ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
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WebCam: Es una pequeña cámara digitalconectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma
privada.
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Lápiz óptico: Es un periférico de entrada para
computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser
usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es
habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable
eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo
que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los
programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un
lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
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Escaner: Se utiliza para introducir imágenes de
papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden
reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones
la expresión lector óptico (de caracteres).
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Escáner de código de barras: Escáner que por
medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el
código de barras, no la imagen. Hay escáner de mano y fijos, como los que se
utilizan en las cajas de los supermercados.
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Joystick: Es un dispositivo de control de dos o
tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los
movimientos.
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DISPOSITIVOS DE SALIDA
MONITOR: Dispositivo de salida más común de
las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe
también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue
entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la
“pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de
salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
IMPRESORA: Es el periférico que el
ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los
resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance
respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
PARLANTES: Cada vez las usa más la
computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida
algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de
cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen
modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que
poseen.
PLOTTER: Es un periférico destinado a
trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de
piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias,
ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR: Un proyector de
vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta
la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de
lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.